海灵网络科技是真的吗,真的只是孩子的问题吗?
孩子整天黏着妈妈,那妈妈是怎么样的状态呢?这,很关键。
妈妈是非常开心的和孩子互动,陪孩子一起游戏、玩耍,还是皱着眉头,
“又来了,能不能让我休息一会,一看不到我就找我,真烦!”“这孩子怎么回事,连上个厕所都在门外拍门叫,我真的要崩溃了!” “全家这么多人,爸爸奶奶爸爸都不要,就只要我,我是忙完工作忙孩子,忙完孩子忙家务,家务没干完,娃又叫开了。”相信,有以上情况的妈妈们,真的不少,我们就来说说,孩子为什么总是黏妈妈呢?
一、为什么孩子总要找妈妈?这个要以3岁为界。3岁以内的孩子,黏妈妈是有其合理性的。
西格蒙德·弗洛伊德曾说:“幼儿的最初的焦虑莫过于他感到将会失去他所爱的人。”所以你才会觉得孩子黏人。
孩子把妈妈当成自己的安全基地,一旦受挫就需要找到妈妈寻求安慰。有研究表明,幼儿会每隔几分钟就会寻找妈妈,看到妈妈在身边就会继续玩。
而每个孩子都有自己的个性,有的孩子根本不需要妈妈在身边也能玩得很好,有的则不行,他需要在妈妈的注视与陪伴下活动,一有风吹草动立刻返回“安全基地”。
如果过了3岁,孩子还表现得非常黏妈妈,往往是有这样的原因
1、缺乏安全感的孩子; 2、对一些事物感到紧张; 3、被妈妈批评后害怕妈妈不要自己; 4、妈妈总是会无缘无故的消失,所以要看紧;(下面我会解释)5、害怕某些事物,或者是怕黑;大家可以看一下,是否会存在这样的情况。那么,我们该怎么办呢?
1、与孩子约定,切忌一把推开
有些妈妈对这么黏人的孩子很是抵触,当孩子再一次来找时,往往会强硬的拒绝,或者是粗暴的推开,这种做法不仅解决不了黏人的问题,还会引起孩子情绪,更加强化的黏人的问题。
我们可以和这样的孩子有个约定,平时能满足的就满足,如果需要离开,记得跟孩子说一声,妈妈有什么事要忙一会,你可以先自己玩,旁边再放个计时的沙漏,告诉他,如果沙漏完了,妈妈就可以回到他的身边。
沙漏有10、15、30分钟不等的,用这个来提醒孩子,妈妈这个时间前就会返回,会让孩子有期待。
2、养成及时回应的习惯
如果孩子寻找妈妈,最好的方法就是立刻回应,告诉孩子,“宝贝,我在这里。”及时的回应能让孩子感受得到妈妈就在旁边,没有走远,这样有助于他愿意等待妈妈完成手里的事情,回到身边。
3、玩喜欢玩的玩具,转移孩子的注意力
玩自己感兴趣的玩具时,孩子的注意力是能集中一段不小的时间的。这个时候我们完全可以做些家务,忙些事情,也可以获得休息。
4、千万不要做偷偷跑路的妈妈
这就是上文所说的,妈妈会无缘无故的消失。对于孩子来说,妈妈经常会突然就不见了(实际上是上班去了,出门去了),这让他感觉到害怕。所以需要看紧妈妈,免得一不小心“妈妈又丢了”。
解决的方法,就是主动的跟孩子说,妈妈要去上班,来,亲亲妈妈说再见。
刚开始孩子会哭会不适应,但再多几次,孩子发现妈妈总是这个时候出门,再在下午或者晚上某个时间出现,这就让他逐步习惯了妈妈的这种节奏。
所以,切忌怕孩子哭闹,选择偷偷遛去上班,否则的话,孩子的黏人表现会更加频繁。
5、平时多玩这个游戏:躲猫猫和捉迷藏游戏
这是孩子们最喜欢的游戏了,对于孩子来说,这种游戏可以让他体会“妈妈不见了”和“妈妈又出现了”这种感觉,对于3岁以下的孩子,玩躲猫猫真是非常好的锻炼,让他喜欢这种感觉,再大些之后,还可以玩捉迷藏游戏,这两种游戏对空间感的训练,对物体的感受都有很大帮助,也是对未来妈妈离开一段时间的一种预演。
孩子会心安的等待着,就像躲猫猫时躲起来的感觉一样。
6、黏人往往跟安全感缺乏有关
很多妈妈也会说孩子缺乏安全感,但什么是安全感?一时间可能也说不清楚。那么,安全感是什么呢?
安全感,实际上就是孩子在成长过程中,从照顾和保护他的人那里获取的感受,他是安全的,是被保护的。
如果我们陪伴孩子少,孩子的安全感就会缺乏,越缺乏孩子就会越去寻找。于是就会出现孩子被妈妈批评,越被妈妈骂越扑过来找妈妈的原因了。
所以,多多陪伴孩子,陪着做亲子共读,玩亲子游戏,多些身体接触,比如拥抱、抚摸等等,都对增加孩子的安全感很有好处。
那么,对于黏人的孩子,你知道要怎么做了吗?
写得有点长,要是你耐心看到了这里,那就顺手点个赞吧!
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LOL里为什么AP先穿透能尽量提高输出,而AD却不可以呢?
在英雄联盟LOL中,根据英雄的定位可分为: 战士、法师、刺客、射手、辅助与坦克等六大类型英雄。如题所说AP通常是指以魔法伤害为主的法师或刺客英雄,比如: 卡牌大师-崔斯特、猩红收割者-弗拉基米尔、潮汐海灵-菲兹等; 而AD英雄通常是指战士、刺客或射手等物理输出英雄,比如: 德玛西亚之力-盖伦、刀锋之影-泰隆或皮城女警-凯特琳等。根据题意所指,题主所提及的AD应该是指射手英雄ADC。
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为什么AP先穿透能尽量提高输出?①、在英雄联盟游戏中,穿透通常可以分为法术穿透与护甲穿透(或物理穿透),而法术穿透的作用就是如题所说“能尽量提高输出”,也就是通过增加或提高法术穿透属性可以提高AP英雄技能所造成伤害的实际数值。
②、作为AP英雄通常是以技能作为最主要的输出方式与伤害来源,其绝大部的伤害输出都是依靠AP英雄本身的技能来进行伤害输出。AP英雄的技能伤害通常是由随等级提升的基础伤害与随法术强度提升的加成伤害两大部分组成,根据不同AP英雄的技能机制,这两部分伤害的高低有所差别而已。而且AP英雄既然是以技能为主要输出方式,那么他们的技能基础伤害与加成伤害都比较高,而且随着等级与法术强度的提升会越来越高。比如: 法师刺客潮汐海灵-菲兹的主要输出技能E技能“古灵/精怪”(如图),随技能等级提升的基础伤害部分由70增加到270; 而加成伤害部分也会随着法术强度的增加而获得75%的加成。因此,潮汐海灵-菲兹作为AP英雄单凭一个E技能就拥有基础伤害加上加成伤害共几百点以上的高伤害。
③、作为AP英雄的法术穿透装备,除了增加法术穿透属性以外,还会附带法术强度的提升(法师之靴除外)。比如: 莫雷洛秘典(或湮灭宝珠)(如上图)除了增加15点的法术穿透以外,还可以获得70点的法术强度与300点最大生命值,并对敌方英雄附加重伤效果以减少敌方英雄的治疗回复效果。如上,以潮汐海灵-菲兹的E技能为例,莫雷洛秘典增加的法术强度与法术穿透能同时提升如潮汐海灵-菲兹等AP英雄的技能伤害。
由此可见,作为以技能伤害为主要输出方式的AP英雄,由于技能本身就已经具有造成高额伤害的技能属性,而且法术穿透装备还能同时提升其技能伤害属性。所以,AP英雄在穿透装备的法术穿透效果作用下,如题所说AP英雄优先装备法术穿透装备可以达到尽量提高输出的明显效果。换句话说就是AP先穿透能尽量提高输出的原因在于技能本身就已具有高额伤害,也是前提条件。
AD先穿透也能尽量提高输出,但ADC却不可以。①、在英雄联盟LOL中,AD英雄可细分为以技能为主要输出方式的物理输出英雄,官方通常将此类英雄定位为战士或刺客。另一类AD英雄则是以普通攻击为主要输出方式的物理输出英雄,也就是通常所说的ADC(Attack Damage Carry),是普通攻击持续输出核心的简称,官方通常将此类英雄定位为射手。正如开篇所说,题主所提及的AD就是指此类射手英雄ADC。
②、战士或刺客类的物理输出英雄与AP英雄一样,也是以技能作为最主要的输出方式与伤害来源。比如: 刀锋之影-泰隆的Q、W与R技能以及被动的持续重度伤害效果(如上图),不但具有较高的基础伤害,而且加成伤害部分的系数加成非常高。正因如此,刀锋之影-泰隆作为物理输出的刺客英雄必然是以技能为主要输出方式与伤害来源。与AP英雄同理,在技能本身就已具有高伤害的前提条件下,通过优先配备护甲穿透(物理穿透)装备可明显提升其伤害输出。而且护甲穿透装备除了增加护甲穿透以外,还可以提升携带者的攻击力属性,与法术穿透装备一样,也是具有双重属性提升的效果。所以,以技能作为主要输出方式与伤害来源的此类AD英雄与上述AP英雄一样,通过优先配备护甲穿透装备也可明显提升其伤害输出。
③、ADC也就是题主所指的AD英雄,是以普通攻击持续输出为核心的射手英雄。虽然此类AD英雄也有可造成高额伤害的技能,但通常还是以普通攻击作为最主要的输出方式,主要原因在于此类AD英雄在团队中的作用与定位所致: 主要负责团队中以普通攻击为主的持续物理伤害输出。另外,ADC的核心属性是攻击力、攻击速度与暴击几率以及暴击伤害,也是其普通攻击输出方式的主要伤害来源。而攻击力是ADC通过普通攻击造成高额伤害最基础的属性与前提条件,攻击速度可增加ADC单位时间内的伤害输出,与暴击几率及暴击伤害共同提升ADC的伤害输出。在此基础上,ADC优先配备护甲穿透装备只能获得攻击力单一核心属性的提升,而ADC普通攻击的输出方式在缺少攻击速度与暴击几率以及暴击伤害的前提下,ADC优先配备护甲穿透装备对伤害提升并不会有明显的效果,也就是如题所说“AD却不可以”。穿甲流皮城女警-凯特琳等特殊玩法不在此讨论范围,但作为传统ADC的出装思路还是属于此类型。
【结语】综上所述,无论是法术穿透还是护甲穿透,穿透效果的作用都是为了提高AP与AD英雄的实际伤害,也是为什么需要配备穿透装备的原因,但前提是英雄的主要输出方式首先能造成高额的伤害。因此,AP英雄与AD英雄先配备穿透装备能尽量提高输出的原因在于其主要输出方式为技能输出且具有高额的伤害; 而ADC先配备穿透装备对伤害提升并不会很明显的原因在于: 其普通攻击的主要输出方式在前期并不能造成高额伤害,需要优先通过攻击力、攻击速度与暴击几率以及暴击伤害来共同提升而不是穿透装备的护甲穿透效果,从而造成如题所说“AP先穿透能尽量提高输出,而AD却不可以”的主要原因在于: AP与AD的输出方式不同。
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文:易钻LOL
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