[英雄传说黎之轨迹攻略]《英雄传说:英雄传说:黎之轨迹ii的“诱导器”系统

例如,如果你问游戏内需是否需要钓鱼游戏,你回答说当然需要。但是,如果制作组说要制作钓鱼游戏,推迟销售一年的话,作为总经理肯定认为绝对不行。这是我要面对的判断。在《英雄传说黎之轨迹》中,我们做了很多新的尝试,因为我们更换了新的发动机,是“轨迹”系列的新开始。我们还认为我们应该集中精力做好游戏本身的一部分。所以当时我们没有多余的资源和精力把小游戏投入游戏。这是我们当时做出的选择。这次在《英雄传说:黎之轨迹II》上,之前没有玩好小游戏,所以这次我们加入了这么多小游戏,目的是尽可能丰富游戏的内容。

Falcom与云豹娱乐访谈:“黎之轨迹2”中文版发售在即 [英雄传说黎之轨迹攻略]《英雄传说:英雄传说:黎之轨迹ii的“诱导器”系统 热门话题

问《英雄传说:黎之轨迹》的“诱导器”在玩家群体中评价有些分歧,《英雄传说:黎之轨迹II》的“诱导器”系统会有一些调整和更新吗?

Condo季阳《英雄传说:黎之轨迹II》的“诱导器”系统基本上沿用了《英雄传说:黎之轨迹》的设计。我认为,“柔道机”的表彰问题可能是因为《英雄传说:黎之轨迹》的“柔道机”比前作稍微复杂了一些。实际上,《英雄传说:黎之轨迹》的“制导机”系统是由制作组内喜欢“空轨迹”系列的一名成员设计的。在设计过程中,能够在“空轨迹”系列中再现“诱导器”的想法是,结合属性点数,可以诱导诱导诱导器更多功能的功能。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure,成功)这种自由度很高的“诱导器”系统在玩家群体中出现分歧是我们预想的结果。如果选手们仍然感到复杂,我们会考虑如何改进。。

问:为什么在《英雄传说:黎之轨迹II》中敌人也可以使用“S-Break”?因为无法推测对方什么时候会被释放,所以会给玩家加倍压力吗?为什么这次在游戏初版加入了“高速模式”?

近藤桂阳:首先,为什么敌人也可以使用“S-Break”,其实我们早就在“空轨迹”系列中想过这个问题。玩家可以使用“S-Break”强迫早期行动。那么你的敌人也可以按道理做。所以我们想了很久这件事。这次加入这种设定是因为我们在《英雄传说:黎之轨迹II》的原野战役中追求快速节奏的战斗。因此,在指令战斗部分,我们也想做更多的改变。——否则指令战斗部分很容易变成“你一刀一刀”这样单调的战斗方式。(大卫亚设,Northern Exposure让敌人使用‘S-Break’也是为了提高指令战斗的策略。但是敌人使用的‘S-Break’不是没有任何征兆的。在游戏中,敌人在使用“S-Break”之前会跟随痕迹,玩家在此之前可以做出防御等应对。我们还会观察玩家的反馈。到底是这样你来我往的战斗更有游戏的感觉,还是这样的设定会让游戏的难度变得不合理,这都会影响我们以后的作品。

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问:新的“童话花园”系统是在《英雄传说:创之轨迹》“幻想走廊”系统的启发下创建的吗?为什么没有一代就加入了第二代?

康多桂阳:“童话花园”系统确实受到了《英雄传说:创之轨迹》的“梦幻走廊”系统的影响。加入童话花园系统的原因是《英雄传说:黎之轨迹II》中出现的角色数量增多。但是角色们经常不一起行动。我们希望能有一个场景来收集角色,以便玩家可以自由操作和探索喜欢的角色,所以才有了本作品的童话花园系统。(威廉莎士比亚童话花园童话花园童话花园童话花园童话花园童话花园童话花园)

问:这次中文版《英雄传说;黎之轨迹II》和日语版发行间隔只有一个月,好像比以前快多了,这次Falcom和云豹娱乐在本地化合作过程中有流程优化吗?Falcom的后续作品有机会同时发行中文版吗?

陈云云:这次能大幅度减少销售间隔的原因有很多,所以没有重要的原因。能在《英雄传说:创之轨迹》同时发售是基于“flash track I-IV”,因为使用引擎和我们积累的经验都可以延续到《英雄传说:创之轨迹》。《英雄传说:黎之轨迹II》的中文版发布速度可能比《英雄传说:黎之轨迹》缩短很多,基于使用《英雄传说:黎之轨迹》引擎的经验。在纯粹的本地化部分,《英雄传说:黎之轨迹II》中已经有很多角色出现在《英雄传说:黎之轨迹》中,角色之间的关系也基本建立起来,减少了角色之间关系的推敲过程,加快了本地化速度。同时,我们也听说很多亚洲玩家因为中文版和日文版之间的间隔太长而苦恼,所以我们也非常希望能改善这种情况。在Falcom的大力帮助下,此次《英雄传说:黎之轨迹II》的中文版发布得如此迅速。

如果定期收看我们的云豹娱乐节目,我们会发现我们一直非常希望同时发行法尔卡姆作品,我们也在继续这方面的挑战。(大卫亚设,Northern Exposure)但是挑战是有限的。事实上,这次《英雄传说:黎之轨迹II》的中文版在最后阶段也在努力尝试同时发行。但是现实中,最终在选择晚日语版一个月后发行,这是挑战后我们最终达成的结果。(大卫亚设,Northern Exposure,Northern Exposure)关于以后的作品能否同时发行,我不能说话,也不想给玩家“画大面包”,但我们的态度非常积极,希望能同时发行。为了这个目标,希望Falcom能继续提供很大帮助。

中文版比日语版晚了一个月,但这个月不是白白晚了一个月。我们将尽最大努力确保中文版本从发布第一天开始就拥有目前日语版本1.05的内容,还将包括前面提到的“EX补丁”。

另外,中文版《英雄传说:黎之轨迹II》的数字版本,除了PSN卖场目前标记的内容外,还将添加到新预售的特别前。内容是精命的Z-1赛车皇后的服装。该特别展是日本版游戏中亚马逊商店的购买特别展,中文版将直接以数字版预售特别展的形式追加提供,已经预订或下次预订的玩家可以获得该特别展。。

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问《英雄传说:黎之轨迹》 PC平台注册速度比以前的作品快。《英雄传说:黎之轨迹II》未来的作品是否能保持或提高移植速度?

陈云云《英雄传说:黎之轨迹》 PC版移植速度加快是因为积累了《英雄传说:创之轨迹》的经验。对于《英雄传说:黎之轨迹II》或以后作品的移植速度,我们希望能保持同样的步调,在这方面我们也会更加努力。

Q《英雄传说:创之轨迹》的部分内容是大事件发生时不在场证明都在干什么,这种情节互补的内容。这个内容很有趣。以后有再做类似内容的计划吗?

康托佑桂阳:在《英雄传说:创之轨迹》中,玩家可以选择自己想看的角色故事来完成故事。如果以后要制作类似的内容,我们也会采用这种方式。《英雄传说:黎之轨迹II》也使用前面多次提到的“EX补丁”进行了补充,补丁最后的剧情部分包含了对“赛道”系列之后的步伐的暗示。希望玩家们一定能完善这部分剧情。

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问:此前老板说,整个《轨迹》系列的故事还没有很大一部分结束。今后有没有计划加快叙事节奏,努力结束几年《轨迹》系列的故事?

问:米西在系列中的存在感越来越高。你有没有考虑过以米西为主题制作专门的游戏?派生关系,如《魔界战记》和《普利尼:俺当主角行吗》。

近藤桂阳:让米西担任主角的整部作品目前在制作组的大纲中没有。但是我们内部的成员也提到,如果有机会,可以制作以微观为主题的手机游戏,或者作为游戏中的小游戏出现。

采访到这里大致结束了,但还剩下一些时间,所以我们和康多社长和陈云云女士简单地谈了谈。不是问题,但内容还算有趣。请在这里也一起写。

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问:“轨迹”系列的奖杯难度不低,但《英雄传说:黎之轨迹》给了玩家一点“懒惰”的空间,我看到下一代依然如此。希望你继续保持这个好习惯!否则,漏掉的宝箱或忘记调查的老板为了传唤怪而另外打开新的焦点,太痛苦了!谢谢!

问:在其他采访中得知你新冠感染,目前近况如何,回到公司一线了吗?对游戏销售和后续营销工作有什么影响?

康托乌社长:在疫情的大环境下,我们一开始受到的影响比较有限。但是进入2022年后,我们公司接连发生了新冠感染职员,但这种情况到了夏天有所好转。我自己也在今年7月不幸新冠感染,我的妻子和孩子也在那个时候感染了。以前在云牌娱乐和节目收录时核酸结果是阴性,但当时不方便。当时还是很害怕,害怕感染别人,但最终没有造成不好的结果,自己也是7月以后才被诊断出来的。确诊的时候已经处理了《英雄传说:黎之轨迹II》相关资料工作,游戏开发也进入了收尾阶段,所以最终凭借团队的力量成功完成了《英雄传说:黎之轨迹II》,不影响游戏的销售。但是,仍然受到了几个其他方面的影响,我的一些制作指挥工作和《李秀》系列的剧本部分都受到了一定的影响,以后一定要抽出时间来补充耽误的这部分工作!

采访和闲聊差不多结束了。《英雄传说:黎之轨迹II》的中文版也将于10月27日正式推出。如果有兴趣的话,也可以在PSN商城内预订。请记住。预售可以得到新增加的正名Z-1赛车皇后服。这是在第一版中通过亚马逊商店特别展可以得到的内容。

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